第(2/3)页 “哪位大哥那告诉小弟掠夺战什么意思,” “......” 在系统公告完一瞬间,世界频道瞬间炸了,一时间众人都在讨论掠夺战。 听到公告的清风满脸惊讶:“掠夺这么快战开启了;” 炎阳一刀砍死前面的战士亡灵后表情兴奋道:“终于开启掠夺战了,我已经磨刀霍霍了,会长,说吧,撸哪一个联盟。” 在众人前面的无畏倒是非常淡定,听到他们的话,脸上露出微笑道:“好久没打掠夺战了,真是怀恋,” “驻地战,呵呵,不急,有人会送上来的,我们先看看这驻地掠夺战的规则,”叶枫翘着嘴角摇着头笑道,说完后就呼出了系统精灵,找到了官网公告发布的驻地掠夺战详细情况于规则。 驻地战详细情况于规则: 一、凡是拥有公会驻地的联盟龙首可在驻地里找到驻地总管对所在主城里任意一个拥有驻地的联盟发起掠夺战,每个联盟只有一次申请掠夺战的机会,一但申请,不可更改。 二、每个联盟只能被一个联盟申请掠夺,被申请掠夺的联盟可以选择守卫驻地和继续申请掠夺别的联盟。 三、掠夺战斗胜利的联盟将获得守卫联盟50%公会驻地资源,反之守卫联盟获得掠夺联盟50%的公会驻地资源。 四、掠夺战期间死亡不掉级,不掉任何物品,无限复活,复活时间随着死亡次数而增加而增加。 五、掠夺战期间被联盟龙首任命的指挥官可使用指挥官技能,注意:如指挥官玩家死亡,该玩家所有指挥官技能将进入冷却状态,冷却时间未到之前不可使用。 掠夺战胜利条件: 一、掠夺战胜利条件以双方气势为准,进入掠夺战位面后,掠夺联盟和守卫联盟气势为零,击杀一个玩家获得1点气势,击杀指挥官玩家获得1万点气势,击杀驻地守卫获得1000点气势,击杀驻地四大城门统领获得20万点气势,击杀城主获得200万点气势。 二、掠夺战斗时间为2小时,优先达到1000万点气势的联盟者将取得掠夺或守卫胜利,若掠夺战结束后掠夺方和守卫方都没有达到1000万点气势,掠夺方气势点高于守卫方将获得胜利,反之一样,注意:若双方气势点相同守卫方胜利。 第(2/3)页